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为了忘却的记忆

来源: 作者: 2019-04-11 05:06:43

编者按:弹指一挥10年间,一个咿呀学语的孩子长成了翩翩少年汉中铭牌标牌批发公司
,一间草创公司正在成长为行业巨人,一个高科技产业走进千家万户,深刻重塑着经济与生活。10年来,秉承为普通大众购买专业IT产品提供导购服务的企业宗旨,从经营IT产品报价起步,成长为中国影响力的IT络媒体。值此 10周年之际,我们推出了 IT技术与产品10年回顾 系列报道,通过梳理数码相机、笔记本、台式机、、CPU、主板、显卡、打印机、数字家电、服务器等14条产品线10年来历经考验的经典产品轴套
,勾勒出各条产品线技术演进的路线图,进而预测未来产品和技术发展的轨迹。本文介绍的是显卡产业的十年回顾。同时,敬请关注其他产品线10年技术和产品回顾的精彩文章:影像传奇制版机供应
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又是一个平凡的晚上,翻开层的抽屉,突然发现那个既熟悉又陌生的身影,它身上那个仍然清晰可见、曾经让无数电脑游戏迷疯狂的烙印,让人觉得十年时光的飞逝实在来得太快了,在不经意间你已经将近离开我们十年了 一个在玩家心中能上升至精神层面的显示芯片公司,3Dfx。从普通的游戏玩家到普通硬件玩家,从硬件玩家到论坛版主,从论坛版主到显卡,看着手中这块Voodoo,笔者感叹自己已经见证了这个显卡产业成长整整10年的时间,因此钩起了无数回忆。随后,笔者决定和读者分享这些,从了无生气硬件中引发出来的带感情的回忆。

1999年:

VOODOO3

3Dfx与NVIDIA命运的交替正是从这一年开始的,TNT2系列尽管实际游戏性能并不及VOODOO3,但凭借AGP 4X总线(DOOVOO3开始还死抱着PCI总线不放)、更新的工艺、更高的频率等表面规格,为NVIDIA在独显市场上开始争夺大量的市场份额,其实其中重要的是NVIDIA灵活的细分产品线规划,光一款TNT2系列就有共5个型号和不同显存容量的版本,在灵活的市场策略下不少显卡品牌纷纷投入NVIDIA怀抱。而反观当时的VOODOO3只有3款产品(不包括3500),在合作伙伴慢慢疏远的情况下3Dfx毅然决定收购显卡品牌STB,采取对外统一供货的策略,同时计划打入出货量日渐可观的OEM市场,但后来事实证明这是致命的错误决定。

VOODOO3 3500TV

3Dfx为何如此让人着迷,其中很大一个原因是其创造了不少新颖的行业指标,象现在为人所熟知的SLI多卡互联技术、多核心同卡和上图中的多媒体功能显卡始祖 VOODOO3 3500TV,这种概念后来被ATI搬到的ALL IN WONDER系列显卡上去。

NVIDIA Geforce256

如果说TNT2是一款让3Dfx失去信心的产品,那么Geforce256就是一款让3Dfx绝望的产品,在1999年的9月1日,NVIDIA发布了全球支持硬体T L的显示核心,并赐与一个必须记入硬件史载的名字 GPU。NVIDIA率先把T L(Transforming以及Lighting,光影转换)归到显示核心的工作中,同时加入动态光照引擎、四路像素渲染管线以及DirectX7支持等强劲硬性规格。T L原先由CPU负责,或者由另一个独立处理机处理 (例如一些旧式工作站显视卡),尽管强劲的3dfx Voodoo和Rendition Verite显视核心整合了几何 (三角形) 建构, 但硬件T L仍是一大进步,原因是显示核心从此CPU接管了大量工作。

GeForce256凭著它的功能和速度,让NVIDIA的电脑图形工业霸主地位更坚固。NVIDIA的成功,使3dfx, Matrox, 和S3 Graphics都黯然失色。就在GeForce256发布后的几个月,竞争对手S3亦发布了 Savage 2000。此产品也内建了硬体T L,价格比GeForce256便宜。但是有缺陷的驱动使T L不能正常运作,而S3亦不打算对此修正。在此之后就只剩下ATi的Radeon显卡能有实力孤军作战。

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